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IDC:2018年Q1季AR-VR头显出货量同比下降30%-K1体育·(中国)官方网站

发布时间:2024-11-20点击数:

本文摘要:2018年06月20日,IDC日前公布报告称之为,全球增强现实和虚拟现实头显在2018年第一季度的总出货量为120万台,同比上升30.5%。

2018年06月20日,IDC日前公布报告称之为,全球增强现实和虚拟现实头显在2018年第一季度的总出货量为120万台,同比上升30.5%。出货量上升的主要原因是因为厂商仍然绑无屏幕VR头显(Cardboard类)的销售。对于2017年的大部分时间里,厂商都将这种头显与高端智能手机展开绑赠送给,但这种作法在2018年初早已基本完结。尽管2018年的开局不欠佳,但IDC预计整体市场将在今年余下时间里完全恢复快速增长,因为更加多的厂商正在射击AR和VR的企业市场,以及像OculusGo这样的低成本VR一体机开始转入商店。

IDC预测,AR和VR头显的整体发货量在2018年将快速增长至890万台,与去年比起快速增长6%。这一快速增长趋势将能在整个预测期内获得持续,并在2022年超过6590万台。IDC的高级研究分析师JiteshUbrani回应:“在VR方面,像OculusGo这样的设备看上去前景十分光明,这不是因为Facebook早已解决问题了所有与VR涉及的问题,而是因为他们正在协助确认消费者对未来VR头显的希望。

展望未来,消费者可以期望更加较低价格的易懂型设备。融合游戏厂商,好莱坞工作室,甚至是职业培训机构获取的内容数量正在减少,我们看见虚拟现实的未来普及率更为光明。”对于增强现实头显,许多消费者早已通过无屏幕头显体验了这项技术,例如误解的“StarWars:JediChallenges”产品。IDC预计这种类型的头显将在短期内引导市场出货量。

但是,非智能手机式的AR头显在2019年将开始经常出现更加大幅的使用度,因为商业应用于正在持续增长,而现有品牌和新的厂商将发售下一代产品。IDC预测,这个领域在2019年至2021年期间将经常出现三位数的倍率快速增长。

设备与AR/VR研究部门的项目副总裁TomMainelli回应:“随着更加多的企业转入这个领域,并且开始打算适当的事项来创立需要驱动增强现实硬件的软件和服务,增强现实的势头将大大快速增长。业界观察者渴求看见来自MagicLeap,微软公司等公司的新头贞,但要构建它们的允诺,我们必须开发者创立下一代应用程序,为消费者方面和商业方面带给新体验。


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